Pro Evolution Soccer 2008

•Januar 14, 2008 • Kommentar schreiben

Pro Evolution Soccer 2008

Wesentliche Neuerung in PES 2008 ist Teamvision, ein einzigartiges, eigens von Konami entwickeltes, lernfähiges KI System. Teamvision bringt als ausgeklügelte und anpassungsfähige Künstliche Intelligenz eine ganz besondere Komponente ins Spiel: Das System lernt und passt sich dem individuellen Stil des Spielers an. Damit ist die KI in der Lage, beispielsweise neue Wege für Angriffe zu ergründen oder vorangegangene Aktionen zu parieren und bereits gemachte Fehler zu verhindern. Ergebnis: Der Spielfluss spiegelt mehr denn je den echten Fußball wider, mit all seinen taktischen Anpassungen und variablen Spielzügen.

Die Pro Evolution Soccer-Serie ist seit je her bekannt für ihr flüssiges und realistisches Gameplay. Mit der Einführung von Teamvision als Grundlage des neuen Teils gewinnt die Serie nun einen weiteren, entscheidenden Vorteil hinzu. Bereits 1996 entwickelten die Programmierer eine separate Ballphysik, die in Pro Evolution Soccer seitdem zu einem guten Teil für das unverwechselbare Spielgefühl sorgt. Und das runde Leder gehorcht auch in PES 2008 seiner eigenen Physik und schafft in Kombination mit der neuen KI ständig wechselnde Spielsituationen. Verteidiger sind nun noch geschickter darin, die Räume eng zu machen und Torschüsse abzublocken.

Auch das Passspiel wurde überarbeitet: Mitspieler erkennen und nutzen den ihnen zur Verfügung stehenden Raum, um den Ball hin und her zu passen. Die Weiterentwicklung der unmittelbaren Kontrolle über die Kicker hat zur Folge, dass beim Dribbling eine noch exaktere Steuerung möglich ist. So wurde eine Reihe von einfallsreichen Tricks ergänzt, um Verteidiger zu umgehen und sich einen Vorteil zu verschaffen.

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Was zählt, ist auf dem Platz: In Verbindung mit dem Teamvision System wurde jeder spielerische Aspekt in Pro Evolution Soccer 2008 überarbeitet und neu abgestimmt, um die Balance und strategische Tiefe von erstklassigem Fußball zu erreichen. Beispiel Standardsituationen: Die Spieler haben jetzt die volle Kontrolle über die Anzahl der eingesetzten Teamkollegen innerhalb der Freistoßmauer. Damit wurde eine wichtige taktische Komponente vom realen Fußball erstmals auch auf dem Bildschirm umgesetzt.
Zur Gestaltung der Standardsituationen gibt es außerdem noch mehr Optionen, mit deren Hilfe die Spieler besser einsetzbar sind – individuell im Hinblick auf ihre jeweiligen Talente innerhalb der Mannschaft.

In diesem Jahr feiert die Serie ihr Debüt auf PLAYSTATION 3 und ihr zweites Erscheinen auf Xbox 360. Ebenso wie die Fassung für PC-DVD wurden die Next Generation Versionen von Pro Evolution Soccer 2008 auch optisch erheblich verbessert und weiterentwickelt. Die High Definition-Möglichkeiten der Hardware-Plattformen wurden genutzt, um das Aussehen und die Animationen der Spieler auf höchstes Niveau zu heben: Die Gesichter der Spieler spiegeln ihre Emotionen verblüffend echt wieder; selbst Details bei den Trikots sind im Spielverlauf zu sehen.
Alle „Next Gen“ Versionen profitieren zudem von einem ausführlichen Edit Modus, mit dem die Spieler ihr PES-Erlebnis individuell an die eigenen Bedürfnisse anpassen können.

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Crysis- Top oder Flop !?

•Januar 10, 2008 • Kommentar schreiben

Crysis Sunset

Jaja…..Crysis…wie lange habe ich nur gewartet!?!?!?!?!

LANGE^^………..

naja, ich muss erhlich sagen, nach Farcry (das ich wirklich bis zur vergasung gezoggt habe) dacht ich von Crysis das es der “JESUS” unter den Spielen wird, allein durch die Screenshots und die ewigen Vorberichte und Gerüchte blabla……doch wieder war es nur ein gewöhnlicher Ego-shooter mit standard “retten-SIE-die-Wlet” Szenario…das eben bei Leuten wie mir (die viele spiele ausprobiern) sowas von ÜBLZT ausgelutscht ist….gut man muss sagen: an der Grafikengine haben sich die Jungs ( un mädels^^) von Crytek wirklich die hände wundgearbeitet, aber was sie scheinbar nicht bedachten war der riesen hardware hunger der dadurch entstand…und da die meisten Gamer wie ICH aus dem Mittelstand der Gesellschaft herausgehn und somit nicht die finanziellen möglichkeiten haben ständig ihr System aufzubocken….gab es zuletzt mehr Contra als das erwartete PRO für Crysis…. denn wenn man sich ein Beispiel an COD 4 nimmt wird einem klar das ein Game geil aussehn kann und trotzdem nich auf ne 88Ultra angewiesen ist!!! Ich weis das ich nicht der erste bin der dieses Thema aufgreift und postet, doch ich hoffe sehr das sich Crytek die ich gerne mit dem kauf ihrer games unterstütze sich dies zu herzen nehmen und es bei FarCry2 besser machen, denn darauf freu ich mich noch viel mehr wie auf Assassins Creed….also leute KAUFT EUCH FARCRY2 und unterstütz die BESTE SPIELESCHMIEDE unseres Landes!

Übrigens: Falls sich jemand von euch noch nicht so mit “Crysis” befasst hat und mehr darüber wissen will kann sich ja eines der neusten Gameplay Vids anschaun….hier

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